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Señal de Leatherman: cómo y por qué se hizo

Dispara chispas para encender un fuego y aún puede tallar un palo o apretar una tuerca. The Signal de Leatherman es una nueva versión de la clásica herramienta múltiple.



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Zach Heise, ingeniero de diseño de productos en Leatherman, es el cerebro detrás del nuevo producto insignia de Leathermans, el Signal. Explica el proceso complejo e interesante del diseño de múltiples herramientas.

GearJunkie:¿Para quién es la señal y qué la hace diferente?

Zach Heise: La señal es para cualquiera que quiera estar preparado cuando se aventura al aire libre. Es diferente de otras herramientas múltiples debido a la adición de la barra de arranque de fuego, el silbato y el afilador de cuchillos recubiertos de diamante. Es la primera herramienta múltiple que contiene estas características en la unidad misma.

¿Cuántas iteraciones pasaste por la señal?

Había varias versiones de Signal al principio. Es difícil decir cuántas iteraciones pasamos después de establecernos en la arquitectura general. Los cambios fueron pequeños, frecuentes y difusos en lugar de grandes y definidos. Fue más un proceso evolutivo que iterativo.

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¿Cuál es el primer paso para diseñar una nueva herramienta múltiple?

El primer paso suele ser averiguar quién es el usuario y qué quiere que haga. Después de responder esas preguntas, comenzamos a trabajar en los parámetros de diseño, como qué tan grande debería ser y, en general, cómo funcionará la arquitectura.

¿Cuánto tiempo se tardó en hacer la Señal?

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Signal tardó cerca de dos años en desarrollarse completamente desde el concepto hasta el lanzamiento.

¿Cuál es el gadget más genial que has puesto en una herramienta múltiple?

La barra de ferro que pusimos en la señal fue probablemente la característica más genial que he puesto en una herramienta múltiple, pero el silbato fue realmente el más divertido porque no sabía nada sobre el diseño del silbato cuando comencé. Fue muy divertido aprender cómo funcionan y cómo los parámetros de ingeniería afectan el sonido.

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¿Cuál es el mayor factor limitante para hacer una nueva herramienta múltiple?

El mayor factor limitante para hacer una nueva herramienta múltiple es la cantidad de personas que estarán interesadas en ella y las encontrarán útiles para sus vidas. Hemos tenido algunas buenas ideas para herramientas que serían realmente geniales y útiles para un pequeño número de personas, pero si no podemos vender suficientes para justificar el costo de su fabricación, no tiene sentido que lancemos el producto.

¿Hay algo que le gustaría ver incluido en una herramienta que aún no tiene?

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Realmente me gustaría ver una herramienta con una prensa compacta o picadora de ajo, pero no creo que la demanda esté allí todavía.

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¿Cómo deberían las personas cuidar su herramienta múltiple?

Las personas deben cuidar sus herramientas múltiples manteniéndolas generalmente limpias y secas. Esto es doblemente cierto si está obteniendo su herramienta cerca del agua salada. El acero inoxidable es mucho más resistente a la corrosión que otros aceros, pero no es a prueba de herrumbre y el agua salada es bastante agresiva cuando se trata de corroer el acero.

De vez en cuando, aplicar un poco de aceite liviano a los pivotes contribuirá en gran medida a prevenir la corrosión y a que todo funcione sin problemas.

¿Pueden las personas reparar o reemplazar partes de su herramienta múltiple? ¿Cómo?

Diseñamos algunas partes de nuestras herramientas para repararlas o reemplazarlas. Por lo general, las piezas que se desgastan por su naturaleza, como algunos de nuestros insertos de cortador de alambre, la varilla de arranque de fuego en la señal y el rascador de bronce en el MUT se pueden reemplazar sin herramientas o con un controlador Torx común. La mayoría de los otros componentes tipo deben enviarse a nuestro departamento de garantía para su reparación.

¿Puede dar algunos ejemplos de elementos de diseño defectuosos de múltiples herramientas que haya visto antes?

Creo que el elemento de diseño deficiente más común es crear una herramienta que tenga una gran función pero que sea incómoda para usted. Por ejemplo, un alicate súper fuerte solo es bueno si es cómodo en su mano, si es incómodo, entonces no querrá usarlo y si es realmente doloroso apretarlo, entonces no podrá usarlo en toda su extensión. Alicates normales.

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¿Hay algo que une las características en una herramienta múltiple (uso, actividad, cliente, personalidad, etc.)?

Por lo general, los conjuntos de características de herramientas múltiples están unidos por uso o actividad. Sin embargo, la mayoría están diseñados para uso general en lugar de una actividad específica que tiene sentido porque tienen un gran atractivo. Nuestras herramientas Wave y Rebar son buenos ejemplos de esto. Sin embargo, herramientas como nuestra Signal and Raptor (que es una herramienta de respuesta médica de emergencia) son buenos ejemplos de herramientas destinadas a un propósito específico.

¿Qué es más común, poner más funciones en una nueva herramienta múltiple o quitar características de su diseño original?

Es mucho más común agregar funciones a una herramienta múltiple en lugar de eliminarlas. Es bastante común que el equipo aquí identifique cualquier espacio subutilizado en un nuevo diseño y descubra una característica adicional que se ajuste allí.

¿Qué recomienda que alguien considere elegir la herramienta múltiple adecuada para ellos?

Recomendaría que alguien que esté buscando una nueva herramienta múltiple considere cuándo y cómo planea usarla. Si es algo que desea mantener en su bolsillo y usar durante todo el día, entonces querrá buscar un tamaño y un conjunto de características diferentes a los de alguien que planea guardarlo en su guantera para usar cuando su automóvil se descomponga.

-Ver la información completa en Leathermans Signal.